ヒンメリを作ること 図形を描くこと
みなさまこんにちは、あっこです。
先日、ビーズでヒンメリを作るお話を書きました。
ヒンメリで多角形を作っていると
同じ色のビーズを使うので、作っている途中で
どこを作っているのかわからなくなることがあります。
法則に従って作れば、必ず最後の一本でとじられるはずなのに、
途中で迷子になるのです。
何かでこんな思いをしたな、と思ったら
図形を描く時の感覚とそっくりでした。
図形に関しては、以前ブログに書いたことがあります。
今年は、今年の図形である図形18を書かなかったので
ふと思い立って書いてみました。
図形18は360度を18分割して描きます、
一つの角度は20度です。
では、これを10度にした図形36はどうなるでしょう?
画像が鮮明でないのですが、
”入ってくる情報量が格段にちがう”ということを
感じていただけると思います。
36は18を単純に2倍した、というだけはなく、
しいて言えば、平面的から立体へ、という
感じがします。
で、これを書いていると
本当にどこを書いているのかわからなくなるのです。
上の図形でも、うっかり同じところを2回通って
しまったところがあります ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ
これも法則に従って書けば間違えることは
ないのですが、
どこの頂点を通ったか、いちいち印をつけていてもなお
わからなくなってしまうのです。
そんなふうに迷子になったり、止まってしまうのは
私はたいがい6本目とか7本目から。
この、間違えたり止まったりしたころにも意味があって、
毎回同じようなところで止まります。。。
ここのところ毎日のようにヒンメリを作っていて、
まるで毎日図形を書いているようでした。
図形もヒンメリも、作るのは大変だったりするけれど
終わるとスッキリする感じがするのは、
自分でもわからないけど
きっと何かのアクセスコードを使って
宇宙のどこかに繋がっているのかもしれませんね。
さあ、これから仕事に行って
帰ってきたらまた何か作るぞ~~~╭(๑•̀ㅂ•́)و
ちなみに、”街灯”っぽいのがつくりたいのです。
この写真の一番左の感じの。。。
また作ったらアップします~
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